Hazırlıq
Ayarlar
Komanda adları, vitse-kapitanlar, qaydalar, kapitan fiqurları, məşq. Püşkatma başlayandan sonra yalnız komanda adları, fiqurlar və animasiya müddəti dəyişə bilər.
Püşkatma başlayıb. Komanda adlarını, fiqurları və animasiya müddətini indi də dəyişə bilərsiniz. Vitse-kapitanlar və qaydalar üçün aşağıda püşkatmanı sıfırlayın — hazırkı püşkatma arxivə yazılır.
1Komandalar və fiqurlar
Vitse-kapitan cütləri və komanda adları. Fiqur: kapitanın şəkli (JPG/PNG/WEBP) və ya AI video (MP4/WEBM, loop).
2Qaydalar
Mövqe limitləri çarx mərhələsinə aiddir: limitə çatan komanda o mövqenin çarxına qatılmır.
3Məşq və sıfırlama
Məşq bütün püşkatmanı avtomatik oynayır — böyük ekranı, səsi və proyektoru yoxlamaq üçün. Sonra sıfırlayın.
Aparıcı PIN-i: — · server başlayanda terminalda da görünür.